韓國文化産權交易所
한국문화콘텐츠거래소
KOREA CONTENTS BUSINESS CENTER
KCBC
ESE
에듀에어
Contents Business
CONTACT
KCBC 소개
KCBC Center
ESE 소개
행사소개
에듀에어 소개
홈페이지
Video Clip Sale
Animation Sale
프로젝트 상담
전체
관련뉴스
회사동향
정책동향
번호
제목
이름
163
[관련뉴스]
文대통령 "콘텐츠는 미래 먹거리…e스포츠 세계 1위"
KCBC
162
[관련뉴스]
e스포츠 키우는 금융권···첫 상장 추진부터 후원 마케팅 ‘열기’
KCBC
161
[관련뉴스]
배그 모바일·서머너즈워…한국, 모바일 e스포츠도 성지로 발돋움
KCBC
160
[관련뉴스]
인텔, 2020년 도쿄 올림픽과 함께 e스포츠 개최
KCBC
159
[관련뉴스]
'2019 추석특집 아육대' 이번엔 'E스포츠'다! 프로게이머급 실력의 아이돌 등장?!
KCBC
158
[관련뉴스]
EJN, e스포츠 대회 시청 데이터 분석 통계 발표…LoL 시청 시간 합계 1위
KCBC
157
[관련뉴스]
SK텔레콤, 40일 만에 ‘점프 AR·VR’ 다운 70만 돌파...e스포츠 관람 서비스 인기
KCBC
156
[관련뉴스]
한국-중국, e스포츠 발전 위해 베이징서 뭉쳤다
KCBC
155
[관련뉴스]
"e스포츠 태동하는 아프리카 대륙…'크로스파이어'로 현지 이용자 사로 잡겠다"
KCBC
154
[관련뉴스]
BORA 개발사 웨이투빗, 모바일 게임 서비스 협업 블록체인 프로젝트 공개
KCBC
153
[관련뉴스]
춘장대해수욕장, 대규모 체험파크 조성 ‘박차’
KCBC
152
[관련뉴스]
넷마블문화재단, '2019 전국 장애학생 e페스티벌' 개최…1500여명 참여
KCBC
151
[관련뉴스]
LG전자 ‘울트라기어 페스티벌’에 4000명 방문...글로벌 e스포츠 행사
KCBC
150
[관련뉴스]
부산시·국제e스포츠연맹, 'e스포츠 진흥과 게임산업발전' 위한 업무협약
KCBC
149
[관련뉴스]
[중국업종] e스포츠 산업 쑥쑥..인기 직종으로 각광
KCBC
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
…
15
다음
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
검색
로그인
Copyright ⓒKCBC. All rights reserved.